SyntaxHighlighter.config.clipboardSwf = 'http://filer.blogbus.com/5069218/resource_50692181270000676l.swf'; SyntaxHighlighter.all(); /* a:link,a:visited{color: #ff6600;} a:hover,a:active{color:#bbb;}*/ h2{ font-weight:bolder;} #header {padding:10px 0 0 0;margin-bottom:60px;} #header .blogName{font-weight:bold; } #header .description {white-space:pre-wrap; } #content {width:650px;padding:0 0 40px; } #sidebar .button {padding:2px 0 0 0;_padding:1px;background:#ccc; color:red;border:1px solid #84A5BE;} #sidebar .poweredBy { display:none;}
  • 2013-06-05

    dd

    另外,LED经过反光镜再到分光镜的这个结构,由于显示屏的离轴放置,变得可以继承在显示屏旁边进一步缩小体积。这也是为什么最下面的最近的GG产品体积如此之小,而更新答案中的原型都不同程度的存在器件突出棱镜的情况。当然,也可能使用投射型显示屏,光源就在显示屏...
  • DNS缓存清理命令:ipconfig  /flushdns
  • http://blogs.adobe.com/flex/files/2012/05/FlexLicense.swf

  • 晕,博客大巴把我以前的翻译的文章全删了。

    有关TDD的。

    给个理由!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • 这里有该作者对服务器结构方面的分享,总体来讲,分析得不错,简单到复杂,循序渐进,值得做个记号,并学习:

    http://blog.csdn.net/lfhfut/archive/2007/09/10/1779848.aspx
  • 同事装FLASH CS4,装完后,打开老弹窗提示许可证过期,不能进入软件界面。卸载安装了很好几次效果都一样。

         其实提示许可证过期是很因为软件序列号过期了,一说到过期自然与时间有关系,OK,那就把计算机时间调到2009年,看看行不行。调节...
  • 2010-12-23

    Away3D教程 - [收藏夹]

      Away3D教程: http://blog.tartiflop.com

  • 调试FLASH的时候,FB中要使用提示模式才能看到输出的信息,非提示模式下看不到要跟踪的信息,也打印不出来。
    其实Flash player的debug版本可以让你在一般运行模式下,可以记录程序里的trace信息,并且把trace的信息保存在一个名为flashlog.txt的文本里,不过需要进行一下基本的设置。

    在C:\Documents and Settings\username\mm.cfg,(其中username为你的XP系统用户名),比如一般为Administrator。用记事本打开mm.cfg,输入以下两行,意思是是否开启错误提示信息和输出信息,0为不开启,1为开启。

    ErrorReportingEnable=0
    TraceOutputFileEnable=1


    而flashlog.txt文件地址为:C:\Documents and Settings\username\Application Data\Macromedia\Flash Player\Logs\flashlog.txt[XP用户,没有的话可以自己创建]
    如果是Windows Vista系统,则地址为: C:\Users\{user}\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player\Logs\flashlog.txt

    然后你写一个简单的trace,运行,你就可以看到输出结果在flashlog.txt里了。

    注意:如果你的flash player的debug版本比较低(9,0,16,0或更早),需要在mm.cfg里添加一条:
    TraceOutputFileName=C:\Documents and Settings\username\Application Data\Macromedia\Flash Player\Logs\flashlog.txt
    而其他比较新的版本,默认写入上述目录中。

  • 2010-08-04

    礼物 - [Work & Feeling]

    这几天心比较失落,看了斯宾塞-约翰逊的《礼物》,心态平静很多。
    以下是《礼物》给我的指示:

    利用此时此刻来享受工作和生活的三种方法!

       把握此刻
    当你想过得更快乐更高效的时候
    专注于现在好的方面
    并全力做好现在最重要的事

       向过去学习
    当你想让现在比过去更好的时候
    审视过去发生的事情
    从中吸取经验教训
    今天就采取不同的做法

       着手创造将来
    当你想让将来比现在更好的时候
    想象一个美好的将来是什么样子的
    指定一个切实可行的计划
    今天就做些事情使之成真

       明确你的目标
    发掘让你的工作和生活更有意义的方法

    PS,当你心失落,不能静下来处理工作,老想着其他的事的时候,多看看书,看那些智慧或寓言类的短篇文章和书,回让你很快静下来。

  • 是谁的黯然离别,让我浓情砚墨,书写七载相思的年华?
    是谁的真情表白,让我砰然心动,重启长年封闭的心门?
    又是谁的断然决绝,让我再回往昔,封存当年情感的篇章?

    初恋与爱,因为当初一时的卤莽,换来了今生的煎熬。
    曾以为七年的压抑和平静,能更多珍惜自己的身边人,却不曾想到她今日的走进和表白,使我偏离预定的轨道,坠入当初爱的深渊。

    当我离你远去,你向我招手,当我向你靠近,你又离我远去。我原以为保持昔日的状况,彼此能做到心静如许。我的牵念,让你朝我走来,而你的走进又离开,已乱了我当初的分寸。

    爱,是什么,八年的不归路,换来了今日还伤的心情。
    爱,是什么,曾经信守的承诺:彼此守侯四年,却不曾想你会先打破了僵局,让我也步了你的后尘失望而去。
    爱,是什么,当一句“我们结婚吧”,我会期待地靠近你,而不曾想你却又会悄然而去。

    毕业三年了,依然记得高中的那段甜美时光。

    只是,今日,是否会物是人非?

    大一时的那句承诺:你走时,我不送你,你来时,即使再大的风雨,我也会去接你。 七年了,你我心里有底。

    还想靠近你,附耳轻轻问:几人能坚守??

     

  •    Flash Builder4使用小帖示:

       如果你想使用英文版本的Flash Builder 4,或者需要将英文版的FB4换成中文版的,你可以将Flash Builder 4 安装目录下的FlashBuilder.ini文件打开,修改以下信息:
    ....
    -nl
    en_US  英文
    #ZH_CN   中文
    ...

    然后重启Flash Builder即可。



    -=AndyChen>

  •        号外:
     
          公司游戏“奇客岛”[http://www.qikedao.com]于2010年6月11号下午三点正式上线咯。

           算是帮宣传下?赶紧去注册啊:

          《奇客岛》是一个充满新奇的美丽岛屿,纯FLASH的图形化社区能够让大家无需下载客户端即可马上加入进来。Q版的游戏风格、丰富的换装系统、热门经典的小游戏、还有特色的卡牌战斗系统与充满成就感的职业系统构成了一个丰富多彩的游戏世界。
           
          相信会有很多朋友喜欢。http://www.qikedao.com


    -=andychen>

  •      Flex 与 Flash 的集成开发,一般意义上讲,是程序逻辑与素材的有效结合开发。

         套用当年dotNET中流行的B/S三层架构中讲得最多的:视图和代码的分离。Flash与Flex[或其他编辑工具]的结合,也是这样。Flash做为素材的处理工具,交给美工吧,Flex/Flash builder做为编程工具,交给程序员吧,各干各的,彼此方便。
        
         所以这就需要有一个好的解决方式:关于素材和程序结合的方式,也就是如何有效地,方便地在Flex中调用美工设计的任何素材,不管那些素材设计得如何花哨。   
       
         用loader的方式?用Embed的方式?还是在Flex中直接处理引用这些素材?或是将素材打成SWC库直接当类使用?

         方法很多,不能笼统地说那一个方法好,哪一个方法不好,视环境和场合而定,各有各的优点和缺陷,最好的是根据实际需求有效搭配这几种方式。
       
         但我常用的是将素材打包成SWC库,在Flex/Flash builder/FD中把它当类使,想怎么用就怎么样,很方便。

         最近,Flash cs5出来了,发现了有很多改进的功能,能和FB4集成了,也就是说能在FB4中建立FLASH工程了,这个在CS4版本和之前的版本中是不能的。

         正因为这,呵呵,完全可以把FB当成主编辑器、CS5当素材处理工具来回折腾了,不用去生成swc或者SWF,就可以直接调用素材、方便地处理了。

         这是一种新的尝试,尽管以前也这样在Flash中用过,但FL的编程环境恶劣,木有采用,现在不一样了,可以在FB中直接用素材连接类了。于是有了这个想法:在FB中定义类,在FCS5中素材连接该类,发挥各自的优势,而且处理方式比以前方便多了。

        不过还有点遗憾:不能在FB中调试,只能在FLASH IDE下调试。还有Flash CS5在兼容CS4之前的版本上有一些问题。

        怎么说,也是一个有效的改进,相信下一版本,将更加OK。
     
        抽时间好好分析该方式的开发效率,如果比先前的处理方式要好,那可以,带给我们这个团队,分享给大家。

       -=AndyChen>

  •      2010-04-14青海玉树地震。

         遇难人数已达2064人,21日全国下半旗哀悼玉树遇难者,青海全省默哀3分钟。

         灾难无情,人有情!向玉树地震遇难同胞致哀!为青海玉树同胞提供力所能及的帮助。

        
         对于Html页面:
         html{filter:gray;img{filter:gray;}}      

         对FLASH,在FLASH的  <object ..>与</object>间插入以下属性即可
         <param value="false" name="menu"/>
         <param value="opaque" name="wmode"/>

  •      5月开始,就要奔赴新的岗位了...
         这半个月时间里,任务正在交接中...
         
         发现有很多没有处理的事情,也有很多自己对这个产品的想法,但是已经不可能有时间再去处理了...

         还有几天时间,抓紧把我的思路告诉大家,能分享的尽快分享...

         一定要告诉自己,不要太操心,工作是做不完的,产品也是永远完善不了的,后期的事情,交给他们处理吧...

         离开--不舍,留下--遗憾,哈哈,矛盾呢,不过已经不可能再回头咯。

         为了美好的生活,前进....

       -=AndyChen>